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考慮到盧克的技能幾乎全是超大範圍的aoe攻擊,歐陽凡特意跑位到另一個方向,將盧克的火力吸引到了背離玩家大軍的另一面。
至此歐陽凡在盧克的正面,而玩家大軍在盧克的背面。
只要歐陽凡不死,玩家大軍便不會受到太大的折損。
如果從保全玩家陣營實力的角度來講,最好的做法自然是由歐陽凡一人獨戰盧克,其他玩家儘快撤離戰場為好。
但到了盧克這種半步神話品階的boss,完全不是歐陽凡一人之力可敵。
場上存活的國服玩家還有近60萬之多,即便每個玩家都破不了防,每人每秒鐘只打出1點的強制傷害,也能造成60萬的輸出。
何況在場的都是國服的精銳玩家,能夠對盧克破防的大有人在。
這也是歐陽凡一直想著儲存玩家陣營實力的原因,只有團結儘可能多的玩家,才能安然度過使徒滅世這個版本。
歐陽凡將仇恨拉穩後,六十萬玩家默契地進行輸出,盧克的血量很快便有了明顯的下降。
望著眼前那隻上竄下跳卻怎麼也打不中的猴,盧克不由地大為惱火。
他降臨人界是奔著滅世來的,自然是殺死越多的玩家越好,可眼前這個猴把他的火力全部吸引過去了還打不中,背後有六十萬個好靶子在給他撓癢他卻只能乾著急。
於是盧克徹底怒了,誓要動用一切技能將眼前壞他好事的歐陽凡挫骨揚灰。
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