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“分擔混亂值?”
西格蒙表示自己第一次聽到這種說法。
“剛才說道融合和餵養的時候,你不是說過嗎?聽起來像是一種新生命的培養。”薩弗裡解釋著。
“每一件超凡材料都是特殊的,甚至有人認為那是一種獨特的生命形式,用自己的血肉和靈進行融合,餵養就是培養新生命的過程。”
“所以對於你們來說,這已經不僅僅是把武器了。”
“最後的格律,就是在為這個生命賦予靈魂和準則,是不是很奇妙,畢竟武器也可以擁有生命,這聽起來實在是不可思議。”
“獵人契約者需要進行頻繁的戰鬥,在殺戮、血腥、仇恨之中,負面情緒積累,混亂值爆漲,長此以往下去,想不瘋都很難。”
“格律武器代表的是戰鬥廝殺,因此而產生的負面情緒和混亂都會轉移到武器上,有了這個緩衝,獵人就不會因為過多的殺戮而瘋狂。”
“在激烈的戰鬥之後,你們只需要平心靜氣,淨化掉武器上的血腥,下一次戰鬥之前就能夠恢復到最佳狀態。”
“殺之律。”
“雖然這種方法可以大大降低混亂值的積累,但長年累月的戰鬥下去,一部分混亂和血腥積累在武器之中,慢慢的保留下來還是會對獵人造成很大的影響。”
“這不但會讓這些獵人在失控時變得更加可怕,也會給他們晉升4階的時候帶來諸多麻煩。”
“殺戮過多,武器的靈性被徹底汙染,那麼晉升4階的時候,武器中的特性就沒辦法被持有者吸收。”
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