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“我復活甲了。”夏語昔看著身上纏繞著的白色線條,輕輕點了點頭說道。
“那下波團可以打得稍微奔放一些啦。”
“啊這。”程楠默默眨了眨眼。
原來你剛剛見人就飛的打法還不夠奔放啊。
那壓抑住自己的本性真是對不住了(汗.JPG)。
不過話說回來,ADC這個位置該怎麼玩,其實一直都有兩種聲音。
一種就是較為傳統的韓式AD打法。
這個流派更傾向發育,他們不喜歡在對線期就打得很激進,雖然激進可以帶來更高的收益,但是同樣,激進也意味著危險。
他們的基本功都很紮實,防Gank意識也很強,並且如果在對線期處於劣勢,那他們偷發育的時機也找得很好。
他們可能在前期看起來沒什麼危險,但是一旦裝備有所氣色,那他們在中後期團戰的輸出能力絕對是不容小覷的。
其中Bang,imp以及今天的Ghost都是這個流派的佼佼者。
而另一種AD流派,就是我們口中的‘中式AD’了。
他們不僅追求自己發育,而且還要壓制對方的發育,從而製造出更大的優勢。
他們希望獲得更多的資源,無論是肉眼可見的經驗,還是並不起眼的視野投入。
自然,他們也要承擔更多的責任。
無論是在場上還是在場下。
無論是正面的還是負面的。
至於哪一種風格更強,或者說哪一種風格更適合奪冠?
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