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葉川加入學生會的事情自然是被整個一年級的學生知道了,不過倒是沒有人說什麼閒話,以一年級新生代表的頭銜,一些人雖然羨慕著葉川加入學生會的福利,但並不會覺得他走了後門。
下午的課程結束後,迫不及待的葉川就立刻跑到學校的虛擬訓練室去了。
一個不大的教學建築內,葉川刷了那份黑色的校卡,核對完身份資訊後,便開了一個房間供他使用。
裡面不大,空蕩蕩的房間裡只擺放了一個巨大的儀器以及一個標準的對戰場地。
葉川按照說明的走到那個儀器前,它的螢幕便亮了起來,因為是觸控式螢幕,葉川摸索了一會很快就明白了,儀器裡的虛擬精靈分為十個難度,一最低,十最高。
同時對戰模式分為自由練習模式——這個可以你自己設定精靈的屬性、種類、性別等各項資料。
另外一個叫做挑戰模式——一共會有五名對手,在選定的難度下隨機生成,每次挑戰完一隻,都可以獲得二十分鐘的休息的時間,當然,你可以自己選擇跳過休息時間,縮短挑戰流程。
挑戰模式與自由模式不同,挑戰模式首次通過後會有銀山中學給予的獎勵,如果打破時間紀錄的話,還會有額外的獎勵。
但是選擇挑戰模式,會消耗點數。
而這個點數,便是銀山公會完成委託所兌換獎品用的點數,也就是說,銀山中學的許多配套設施是相輔相成的。
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