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第106章 顛覆認知的六個真相下

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我先放出一些自己整理的關鍵時間和細節,歡迎自行考證。

2026年3月25日,睡美人事件。

我猜測那時所有人都是被強制進入這個世界,才導致了大家11:007:00之間的昏睡不醒。睡美人事件總共歷時兩週,但詳情不知。我詢問了很多npc,他們好像也不知情。

目前仍有不少疑點。

同年5月1日,全息遊戲倉發售,遊戲行業蓬勃發展。

時隔一年。

2027年3月9日,新界第一次以遊戲的形式出現。

6月1日,第二次。

9月27日,第三次。

2028年2月10日,第四次。

2月13日,第五次。

2月16日,第六次。

6月18日,第七次。

11月1日,第八次。

12月1日,上次世界褪色8秒鐘

2029年5月1日,第九次這次

大家可以仔細的思考一下,你的睡眠時間這麼多年都是這麼健康的嗎?一直是從11點到7點?

仔細觀察,你會發現真相。

真相四:藍星還發明不出全息遊戲倉。

我並不是在質疑我們藍星人未來的研究創造力,而是闡述現有科技狀態下的一個客觀事實。

所有跨時代的、精密的東西,一般在研發出來之前都需要一定的科技基礎、理論基礎和工業基礎,需要時間。

舉個栗子。

就像在原始社會,即使你有一腦袋的高精尖技術,也造不出一個智慧手機。

因為你的知識對比當時的時代來說,太過超前,直接出現了嚴重斷層。沒有任何工業基礎、認知水平達不到標準,就算能造出來也需要漫長的歲月。

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