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灰騎士【戰爭法則的戲弄】技能的關鍵點在於無視躍遷點的刮地皮行為、以及將敵人拉到和自己同一水平線上用熟練的滾刀經驗強行既決高下也分生死的無恥屬性。
四個判定條目只有第一次判定開始時允許拒絕,未明確拒絕一律作預設處理,但死皮不要臉的精神也在這兒表現的淋漓盡致...
不同意是吧?
行!
等著你的將是3個主力兵種全屬性增加13%~260%的正義裁決!
有一說一,一年多了,滄老師總算是透過另一種途徑把類似於搶劫群島那種既不公平也不公正還不公開的惡臭契約給弄到了自個兒手裡...
而且相比於那些個純純的強盜式契約,灰騎士的技能甚至完全可以用高風亮節等等褒義字眼兒來形容好吧!
勝者一鼓作氣,敗者一敗塗地,只要灰騎士能開到人,那就絕不存在慘勝如敗這種說法,從某種程度上屬於是和老王的氣運值屬性一道兒走了極端。
“等等,好像還有個非常重要的問題...”老王狐疑道:“按這玩意的前置條件,你能選擇的好像就只有魔山和狗腿子吧,你丫命運僕從除了大屍兄全員唯一沒有再造的可能性,擱這兒田忌賽馬兔子蹬鷹呢?”
老王的說辭沒有任何不合理的地方,整體數量大於13才能被選擇為主力兵種,按說這就等於是把刀妹、邱小姐、狗蛋和大鯤鯤乃至鎮墓獸等所有強力繼子通通放棄,命運僕從裡只剩大屍兄,血脈次子(真)只剩魔山,至於血脈次子(偽),狗腿子1號2號真論戰鬥力那也就是個聊勝於無的成色,即使選上又有個錘子用?
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