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依照事實很正經的講,在對於從屬者的態度上李滄是相當矯情的。
軌道線上的日常就是行屍、異獸、行屍、異獸,往復迴圈無休無止,單純和從屬者親密互動的機會遠遠少於前者,李滄一度非常關注從屬者技能這一塊,不過隨著自身戰爭體系日趨成型,就逐漸淡化了這種不切實際的念想。
一是從屬者的技能太駁雜了,無論怎麼賣力的刷論壇買訊息也無法企及人類從屬者技能體系花樣的冰山一角,二來李滄自身能力已經允許他以不變應萬變,大浪滔天巋然不動。
幹掉李滄這件事本身可能要比干掉大雷子都難,沒“控制”還想強開滄老師等同於白日做夢,夢見的還是娶倆老婆這種美事,靠技能強度傷害硬灌根本不夠,甚至可以說完全沒有任何意義。
拋開戰鬥力不談,首先需要的是優先順序高到可以壓制、剝奪大魔杖【鈣質汲取】、【嗜血】兩大技能隔離基於命運僕從體系下【不死光環】以及命運僕從體系本身的技能、契約、規則。
然而第三條線連大雷子的亞人體質都可以壓抑,卻依舊奈何不得李滄和他的根骨,畢竟這是小幣崽子親自點名的恆定閉環,某種程度上來說李滄是沒有祈願本命技能的,是另類但真正意義上的不假外物。
當這些都達成之後,他們還需要一個饒其芳式的角色充當主攻手。
如果把預期值再拉低一些,就需要用到所謂“控制”了,只困不殺更加現實和易於操作,類似此前飛僵的【赤地千里】,無論從屬者、異化血脈生物都有大把技能可以做到。
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