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遊戲時間進行到四分多鐘,布里茨的大蟲子已經率先升到了4級,而紫色方的不祥之刃玩家由於頭頂血條只剩下了三分之一出頭,被直接壓在了兵線外頭不敢上來補刀,此時還只有三極。
一記附帶著“恐懼之刺”額外魔法傷害的平A又收下一個小兵,靠著被動恢復了一點生命與法力值,布里茨此刻的藍量已經足夠它施放一次“破裂”外加一個“野性尖叫”,頭頂血條的狀態也保持在三分之二的健康線上。
這樣的情況下,已經足夠它一套技能將對方的不祥之刃玩家一波擊殺帶走。
不過布里茨還不急。
畢竟對方的不祥之刃擁有著“瞬步”的位移逃生技能,而新一波的小兵已經出了二塔,如果它選擇在這個時候上前強打,對方只要反應稍快一些、就可以藉著身後正要趕到的小兵直接瞬移撤回後方塔下,再加上一個【閃現】技能,保命逃生基本不成問題。
另外,此時此刻在小地圖上,它還沒有看到對方打野盲僧的身影。
在沒有確定對手打野玩家動向的情況下,自認為線上有擊殺機會就貿貿然地衝上前強打,反倒有可能中了對方的陷阱,被可能正埋伏在哪個草叢裡的打野衝出來配合對方中單完成反殺。
要知道,現在的布里茨不是以機器人本尊出戰,沒有什麼“過載運轉”可以提供移動速度加成來快速逃跑。
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