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當白刃入空手鬥志高昂的聲音在隊內語音訊道中響起時,布里茨剛剛清完塔下的幾名藍色方。
而雙方的新一波兵線已經走出了各自一塔向前邁進。
藍色方的小魚人直接頂在剛剛走出防禦塔的一隊紫色方小兵最前頭,一記魚叉平A戳在了距離最近的一名近戰小兵身上。
布里茨飛快地切換視角一看,白刃入空手的打野趙信已經從下方河道飛快地朝著中路趕了過來。
這個…時機…不合適!
腦中思緒飛轉,幾乎是瞬間布里茨就得出了結論。
看對方小魚人這個頂在兵線前直接A兵的迫切架勢,肯定是馬上就要到達六級。
而此刻的它才堪堪五級。
白刃入空手的打野趙信更是隻有4級。
就算他們兩人的兩套技能傷害加在一起、悉數打在對方身上,都不可能將其擊殺。更不要提對方還是一個擁有著“古靈精怪”、“淘氣打擊”兩個位移閃避技能的小魚人。
對方如果想跑,甚至連召喚師技能【閃現】都不需要交就可以輕輕鬆鬆逃回塔下。
但這還不是布里茨最擔心的。
根據它和這名小魚人對線數分鐘以來得出的判斷,對方的實力操作絕對是英雄聯盟玩家中接近頂層的,對於技能的施放、傷害的把控都無比到位。
尋常的玩家若是遇到對方打野過來gank,面對1V2的情況時或許會不自覺地心生退意。
但真正的高手,可以透過表面的人數優劣、判斷出場面上真正的局勢情況,大致計算出對手所能對自己造成的傷害值,做出最為符合自身利益的犀利選擇。
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