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在過去還沒開始打排位賽之前,布里茨體內超級電池的電量在充滿時可以供應它一次姓進行十五六場的匹配賽。.
一天下來,除開返回瓦羅蘭之心內部混沌空間充電恢復的時間,它差不多能夠進行40場左右的戰鬥。
而在開始排位之後,雖然說每場戰鬥的勝利為它帶來的能量點數得到了翻倍的增加,但對於體內超級電池能量的消耗速度也變快了不少——
在全天只打排位賽的情況下,布里茨每天可以進行的場數便從40場下降到了30場左右。
再加上它在到達鑽石分段以後,勝率不再如同過去匹配或者中低端排位那樣幾乎十戰**勝,一天的三十場排位賽中能夠贏個20場已經是頗為不易。
所以,按照這個節奏,就算是有著排位賽能量點數翻倍的收益加成,它每天的進賬收益應該也不會超過六七十點能量值才對。
事實上,在剛剛進入鑽石分段排位賽的時候,布里茨的確考慮過,是不是應該換一個遊戲大區,到艾歐尼亞、巨神峰、水晶之痕之類的其他遊戲區裡從零再排——這樣一來,能量點的收穫速度又可以重新回升到每天百餘點。
不過,當第一天的鑽石分段排位賽結束之後,在它返回瓦羅蘭之心內部混沌空間、對著七彩光團進行能量資料查閱並看到了最新的能量資料情況時,這個“換區重新排位”的念頭便被直接打消了。
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