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遊戲時間4分鐘出頭,藍紫雙方人頭數為2比0。
4分25秒,系統女聲的提示音在召喚師峽谷內迴盪響起:
“玩家‘最偉大的海盜船長’擊殺了‘寒風’。”
人頭資料再度跳動變化,差距進一步拉大到3比0。
“下路什麼情況?”
在隊內語音訊道中向隊友發去詢問,流水光陰的神情有些不好看。
換線之後,下路仍舊是雙方上單的solo對線。
而按照常理來說,流浪法師.瑞茲對上放逐之刃.銳雯,應該是能夠穩穩佔到優勢的。
可現在,居然是他們的瑞茲被對方銳雯給單殺了!
“我的問題——”
隊內語音訊道中傳來寒風的愧疚聲音:
“剛剛不小心走位失誤,在對面塔下丟了個技能想消耗一下銳雯,結果被人家一個閃現返身突進上來暈眩控住了……”
不用等隊友解釋說完,流水光陰便大致明白了下路擊殺的緣由始末,腦中也能輕易將剛剛的擊殺畫面給腦補還原出來:
瑞茲速推兵線進塔,嘗試使用“超負荷”奧數光球對塔下銳雯進行消耗。
銳雯瞬間閃現突進貼臉,“震魂怒吼”將瑞茲暈眩控住。
然後未能第一時間脫離藍色方防禦塔射程範圍的瑞茲就要承受來自對方銳雯和防禦塔能量光彈的雙重火力攻擊。
再加上這一場的瑞茲帶的是【傳送】而非【閃現】,殘血的情況下想要逃生也斷然沒有半點可能。
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