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引進三次元靈魂意識,看起來簡單,但還是要仔細操作,姜平好好研究了一晚,終於想到用什麼辦法最好操作了。
遊戲,萬惡之源,家長的一生之敵,學生的親密好友,金錢殺手,時間殺手。
第二天一大早,姜平就開始動手,反正藉助創世紀什麼馬尾都不會漏,甚至能強行上架,出現在遊戲平臺上。
姜平就比較隨意,公司:創世公司,地址:諸天之上,遊戲《諸天萬界:洪荒》,製作人:神。
姜平開啟筆記本,看了下人數最多的幾個平臺。
steam?不錯,還行,這麼想著姜平把遊戲上傳,也不用稽核之類的,直接秒過,抱歉,我,創世神,為所欲為。
GOG?也還湊合,也上傳試試,看能不能多騙幾個人,姜平再看了幾個大的平臺,一起上傳後,就不管了。
目前資金緊張,姜平在遊戲公告如此寫道:
遊戲剛開發,完整重現上古洪荒神話世界,百分百擬真,純種黑科技。
首測人數100位,先到先得,珍惜遊戲生命,如有意見,可以反饋,受不受理在說。
沒錯,就是這麼任性,反正不用擔心洩露真實秘密,姜平隨意的很。
至於其他人覺得這遊戲太黑科技,想調查自己,那也得找得到位置再說!
他才懶得想花花腸子,就是這麼赤果果的告訴大家,這款遊戲絕對有問題!
全部佈置妥當後,姜平先起身出去透透風。
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