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手指如舞動的俏佳人,在投影的巨大螢幕上,姜平化身程式設計師在構設新的副本。
“我所構思的《心靈之界》2.0版本,要讓一批心靈純潔,象徵真善美的人在其中獲得奇遇,逐步消滅網路上積累的暴虐能量。”
“單純的壓榨苦力也不好,要有遊戲般的及時反饋,如爆裝備、金幣?”
本質上,遊戲搬磚與現實搬磚都是一樣的,熬耗諸多時間與精力。只不過一個有即使反饋的獎勵,讓你的大腦獲得多巴胺。一個在短期看不到收益。只能讓人感到枯燥和累。
因此姜平設定的2.0版本極其簡單,只是要把網路的黑暗能量捏造成一隻只怪物,讓人類去消滅就行了。
在他架構第二版本,打算解決掉地球隱患之時,網路上早就已經沸騰,各大社群上,人們歡呼,人們慶祝。
“從製作人大大的話我們能瞭解的到,從太空降臨的恐怖大王最初來自我們對核能的恐懼。就算沒有祂也會有其他惡魔為禍人間,正邪兩面,陰陽相依。按理來講,也會有天使之類的存在。只要社會風氣好的話。”
“難道你沒有看最近的風向嗎?嚴厲打擊惡性犯罪事件,這就是擔心負能量聚集下,再孕育出一尊新的邪神。沒有想到本身《心靈之界》的誕生是為了改善地球環境,之前的靈氣風暴應該就是開始。”
“雖說非凡降臨,但目前誰爆料自己獲得了超能力?”有人發問,“心靈神與我們不在一界,每次出現只是投影,我們並不能從中獲取好處,最大的可能就是透過第一神來等價交換,可惜現在也沒成功。祂要的祭品太可怕了。
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