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英偉達拿到了自創辦以來的最大訂單,微軟全新遊戲主機Xbox的顯示晶片。
訊息一經公佈,英偉達的股價一日暴漲27。
同行和投資者議論紛紛,英偉達這下真的要發達了。
要知道遊戲主機不同於PC市場,一款暢銷的遊戲主機,如任天堂的N64和索尼的PyStation,動輒就是上千萬的銷量,而單獨的某款顯示晶片,撐死了也就二、三百萬銷量,而微軟身為全球最大的科技公司之一,做主機還不是手到擒來?
為了讓英偉達全力以赴開發Xbox的GPU,蓋次豪爽的直接付給黃仁遜2億美元定金,合同總金額高達5億美元,而英偉達1999年的銷售額只有375億美元。
去年初,微軟又把Xbox的媒體傳送處理器(MCP)交給英偉達研發。
英偉達拿到微軟公司Xbox的圖形晶片訂單,投桃報李,將公司最新的3D顯示技術轉讓給了微軟公司,完全倒向了DirectX陣營,導致DirectX佔據了API市場的半壁江山,OpenGL和Glide處於劣勢。
雖然是英偉達的商業行為,但ATIC作為第一大股東,孫健當時聽說後,還是有些不舒服。
微軟當初鼓動英偉達打壓3dfx,就是為了消滅一個API競爭對手。
Glide是由3dfx公司獨自開發的Voodoo系列專用的3D應用程式程式設計介面規範,基於Fsh,沒有模仿PENG和indos或其它類似的桌面環境,它提供了獨特的介面,是第一個PC遊戲領域中得到廣泛應用的程式介面,最大特點是易用和穩定。
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