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第40章 飛翔斬擊(求推薦票)

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所謂的飛翔斬擊,就是劍豪用手中刀劍劈出離體的劍氣劍芒遠距離傷敵的手段,它的出現能有效地彌補刀劍類武器不善遠攻的弱點,可以說是一名劍豪必須要掌握的核心技能之一。

至於它的原理那就比較玄乎了,涉及到了【心技一體】和【萬物呼吸】這兩個比較高深的概念。威力則是因人而異,但是至少不會遜色於上忍級別的高階風遁忍術。

如今的荒木雖然距離【心技一體】和【萬物呼吸】還遠,但是在這個擁有查克拉的世界裡,荒木覺得他可以利用忍術提前模擬出這種高階技巧。

其實說起來,【旋風烈斬】在某種程度上已經可以算是【飛翔斬擊】的雛形了,比如某個綠藻頭劍士最開始領悟的飛翔斬擊招式不就叫【三十六煩惱風】嗎?

現在的問題是,【旋風烈斬】劈出的劍風還不夠凝實,直接殺傷力不足,因此荒木需要想辦法將它壓縮一下。

至於該如何將普通的旋風壓縮成凝實的風刃?

有不少風遁忍術都可以作為參考。

本來A級的【風之刃】是最好的選擇,不過這個術只有砂隱的馬基用過,霧隱村也不知道有沒有,畢竟各大忍村之間的知識壁壘還是很厚的。

而且就算是有,像這種A級的忍術也得需要一次S級任務才能解鎖兌換許可權,對於荒木來說實在是太過於遙遠了一點。

因此他看上了另一個C級的風遁忍術,風切之術。

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