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透過對進化令牌的測試,封棋意識到人族的功法問題即將得到解決。人族也將迎來功法百花齊放的新時代。
往後沒有廢棄的功法,只要是功法就有作用,哪怕所修煉的功法功法已經跟不上自身的成長,也可以利用其他功法來投餵成長。
如果是改修其他功法,也可以透過分解正在修煉的功法讓新的功法得以快速成長。
這就讓功法的開發與完善變得多樣化。即便是一門早已被時代程序所淘汰的功法,也可以透過分解其他功法,然後投餵功法經驗的方式輔助這門功法快速成長,跟上時代的成長腳步。
淬體術、勐虎拳,等一系列早已被時代浪潮掩埋的功法將以嶄新的姿態登上歷史舞臺。
往後人族甚至不需要一門心思鑽研主修功法,完全可以透過修煉其他功法來獲得主修功法的成長經驗值。
這讓封棋想到了虛擬遊戲中的天賦洗點。將不需要的天賦技能點清洗後,新增給需要的天賦能力,加強裝配天賦能力的強度。
雖然過程有不同,但主體方向完全一致。翻看完五星勐虎拳的報告內容,封棋的意識再次回到精神識海,繼續展開測試。
接下來的幾天時間,封棋都在測試中度過。這次測試結束,他對進化令牌的能力進行三個方向的總結。
首先是功法分解方面。功法分解獲得的經驗珠數量受到功法強度的影響。
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