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41:日本萬代的忐忑經歷【二合一】

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1980年代後期,萬代株式會社從設計並銷售任天堂FC遊戲機的相關遊戲開始~

這個以“玩具廠”為主體的公司進入了電子遊戲產業~

而其主要經營類目也與動漫畫角色相關,但是自從1993年開始,由於其主要的倆大市場“中國市場”和“日本市場”競爭日益激烈,導致其連續好幾個年度的經營財報都一直不斷虧損,讓日本萬代株式會社開始走向了下坡路~

大矢仲治作為日本萬代株式會社第六代主理人,對於這些情況也是無能為力,一方面是因為“中國市場”對於產品的仿製能力極強,導致其主營業務“FC遊戲機”在中國遭到了巨大阻力,另外一方面是因為日本國內經濟市場萎靡不振,遊戲掌機市場的崛起,這一切的變化讓他無所適從~

幸好,在一次中國市場的“廣交會”上,大矢仲治有幸聽說了赫曼的事情,在日本萬代株式會社和世嘉株式會社主動尋求合併的時候,大矢仲治也拜託了很多美國的朋友計劃與這位老闆見上一面。

幸好,自己的好朋友哥倫比亞電影廠的詹森·凱莉,讓自己得到了這個機會~

沒曾想對方一聽是自己,對方的興趣很大,不但在當天答應下要承擔日本萬代株式會社所有的負債,還願意出資加大萬代株式會社好幾項正在研發的專案~

這一切讓大矢仲治十分激動,就在大矢仲治準備在日本接受由“梅西百貨”派來的代表團展開對萬代株式會社的收購時,卻遭到了本土掌機市場的集體臨陣反擊~

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