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“呼……”
殖民者系統控制的作,雖然不怎麼耗費體力,但是這麼一通作下來,還是感覺頭暈目眩,像是上了一輛百米加速三秒,還擅長反覆橫跳的車。
但是成果也是喜人的,在我過去之前那裡只有一塊硬邦邦的板結土地,但我離開的時候一塊5*5米的已經處理完畢了。
殖民者系統的神奇之處還在於,我用一把鋤頭就完成了耕種。
首先將水稻田內的泥土翻過來,再把翻過來的大型條塊狀泥土劃碎,順道將劃碎後的泥土輾成泥,最後將整個水稻田整平。這四個步驟之後,種子也被播撒了上去,還蓋上一層薄薄的浮土。
但是這麼好用的殖民者系統,偏偏卻有著一個完全沒有意義的角色屬模版。
“角色背景故事:
幼年:閃耀都市兒童
成年:漫遊者
角色特:
死神
大自然之子
貝爺
角色技能:
擊:8得心應手
格鬥:4初窺門徑
社交:6略有小成
馴獸:7漸入佳境
醫療:5恍然大悟
烹飪:8得心應手
建造:0一竅不通
種植:10遊刃有餘
採礦:2初學乍練
藝術:3一知半解
手工:1不明就裡
智識:7漸入佳境”
這些技能就很奇怪呀!明明分出了這麼多的種類,按道理是不是該有一些特殊技能出來,比如擊高了給個特殊技能槍鬥術之類的?
結果這些五花八門的屬,只會在我工作效率計算方面給一些引數影響,比如種植技能10級就高了我的種植效率*123%,最終讓我的種植速度是人類極限的227%。
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