,精心設計環環相扣的遊戲劇情,還有不知道究竟有多少的無限世界,種類頗多的職業選擇,遊戲每一個細節都讓人感覺到了遊戲製作人員對這款遊戲的用心。
之前釋出的兩款遊戲和今天和他們一起公測的遊戲總的來說,型別不完全一樣,但卻可以歸結於卡牌遊戲,沙盤對戰遊戲,這種遊戲早就氾濫成災了,而比起他們,《無限驚悚》真的對得起它的宣傳,幾乎是創新了遊戲玩法,開創了新的遊戲模式。而且這種遊戲一時半會的還無法被人模仿出來。
之前公測的兩個遊戲玩家開始變少,《無限驚悚》的遊戲的討論度逐漸上升也,卡牌遊戲說到底就是那個模式,哪裡有這樣的遊戲來的刺激?那各種各樣的副本讓他們新奇至極,他們已經從最開始“靠,這個遊戲到底有多少個世界!”“現在的遊戲公司有這麼牛逼”變成了“今天又想打死遊戲設計師”“遊戲設計師絕對是個找不到女朋友的單身狗”。
各種各樣坑爹的通關模式折磨的玩家欲生欲死。
他們這邊的聲勢起來了,那四款遊戲就是要涼的節奏,遊戲公司頓時著急了,他們沒想著拿這個專案賺錢,可是這樣是要賠了啊。
至少遊戲製作成本要回來啊!
他們剛剛買了水軍來宣傳一下自己的遊戲,這次不敢踩《無限驚悚》了,他們也眼熱新的遊戲引擎,想購買,這個時候還是不要得罪對方了,至於狙擊?這是正常的商業競爭啊。
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