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現在的玄遊主要有三個部門,一個是遊戲部,一個是美術部,一個是音樂音效部。
音樂部主要負責遊戲的背景音樂和音效的製作,也承接其他公司的外包工作,幫助其他公司製作音效音樂,算是多了一點收入。
這三個部門初步滿足了遊戲製作的要求。
但是在宣傳這塊仍然是個問題。
因為很多較大的影視公司多多少少都和大鵝有些合作,這些公司迫於大鵝的影響是不會和玄遊合作的。
而那些小公司的製作水平又不能保證質量。
原本汪佳想成立個“宣傳部”,但是卻得到了有家影視公司尋求合作的訊息。
如果能獲得一家影視公司的支援,為以後的遊戲拍攝宣傳片也是極好的。
關鍵是影視公司懂得運鏡,構圖等遊戲所需的技能要求。
現在的遊戲越來越複雜,3A遊戲的鏡頭位置,構圖,光影等這些都需要專業人才去做,不是一個固定在遊戲角色背後跟著走的攝像機那麼簡單。
而影視行業從業者顯然就懂得這些鏡頭語言。
最明顯的例子就是大名鼎鼎的戰神系列特別是一鏡到底的《戰神4》就運用了各種極其出色的鏡頭技巧。
有這麼一批人在,不僅僅是幫遊戲做做宣傳片拍拍廣告這麼簡單,他們能實實在在地參與到遊戲的製作過程中。
竟然有現成的影視公司想要合作,汪佳也就不需要從零開始招人成立什麼“影視部”了。
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