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手柄叔之前還以為這個百果園就是遊戲的全部,所以慢悠悠的沒有急著推主線。
“這個百果園只是個新手村?”手柄叔向觀眾們問道。
“是啊,做完百果園的主線就可以去真正的大地圖了,而且出去之後也還能傳送回來,所以不用先清這些支線和問號的。”
“對對,這遊戲流程很長的,據說光主線可能就超過了三十小時,如果加上別的東西的話,一個周目少說也要上百小時才能通關。”
“我也玩到後面了,而且《巫師》的地圖真的很大,而且不是那種空曠的大,是真的有很豐富的內容!”
“可研究的東西一點也不少,甚至比《黑暗之魂》的劇情還豐富!劇情黨有福了!”
手柄叔耐心地看著直播間的彈幕。
看來這遊戲不僅地圖大,內容多而且劇情也不差?
劇情甚至能和《黑暗之魂》比?
要知道黑魂雖然沒什麼對話,但是劇情內容可是非常豐富的。
因為每件裝備都有描述,這些零零碎碎的裝備描述拼湊出了一個龐大的世界觀。
正是因為這種零散的敘事方式需要花大量精力去研究,所以還因此誕生出了不少“魂學家”。
而《巫師》這款遊戲的劇情內容沒準還真能比《黑暗之魂》強!
這說明玄遊的遊戲製作水平提升了!
既然這個百果園只是新手村,而且後面還能傳送回來,那就不用說了,直接做主線!
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