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隨著遊戲繼續進行,在索建度過最初的慌亂以後,他的心神迅速開始穩定下來,發現混沌狂潮也不是可怕到無法抵抗。
面對混沌狂潮最重要的一點,就是有選擇的放棄,儘可能確保在同一時間之內,不要遭受到太多敵人圍攻。
因此有時候甚至得放任比較強的敵人,任憑他們吞噬自己的血肉,優先去消滅那些容易被吞噬的弱雞。
葛昭度就是碰上這樣的情況,作為實力比較強的敵人,從實力遠強於自己的頂級混沌生物中,撕扯下一塊血肉。
等之後回到超脫受邀者空間,給自己同伴介紹任務感觸時,索建用一句話對其進行總結,“數量才是關鍵。”
因為不管一個混沌生物有多弱,一但開戰就必然要創造戰線,在一般情況下這對勝負沒有影響,但在混沌狂潮情況下可以說十分致命。
然而所謂放任實力較強的敵人,這種放任也有一個度,否則讓對方鳩佔鵲巢,那就什麼都沒用了。
“權衡時機,所以說權衡時機是最重要的,”空間中索建陳述感悟時,這麼下定義說道,“什麼是恰當的時機,就需要你自行把握。”
混沌狂潮中期是最難熬的一段時期,當然是對於索建這種頂級混沌生物來說,絕大多數這一層次的玩家,都是在混沌狂潮中期被車翻的。
因為初期時敵人數量還沒達到頂峰,並且那時候玩家手上空餘混沌點很多,所以應對起來相對就更加遊刃有餘。
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