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雖然羅睺屬於異獸,但說到底歲數還是太小,實力雖然說能夠在洪荒大陸勉強立足,但面對計都這種老牌生物還是不夠看。
計都這麼一次撞擊,就幾乎讓羅睺的血條見底,遊戲畫面也在這個時候,開始變得模糊且帶有血色。
傷痕累累的羅睺撞在蓮壁上又彈回來,然後如同斷線木偶一般,無力的跌落在蓮內黑泥中。
看起來一切也就這樣了,畢竟雙方的實力差距太大,此時羅睺不管怎麼看,都不是計都的一擊之敵。
但葛昭度知道肯定會有反轉,畢竟本篇中boss二人組內,反而隱隱是羅睺佔據了主導位置,而非此時更強大的計都。
果然此時遊戲又切入動畫cg中,葛昭度對此不由有些怨念,既然這麼快就切入動畫cg,為啥還特意把玩家操作人物轉成羅睺?就是為了挨那一下撞擊?
從動畫cg中可以看到,羅睺在跌入蓮內黑泥中以後,那黑泥居然開始緩緩滲入羅睺的傷口中。
伴隨著黑泥滲入羅睺體內,他的身上也發生了某種神秘的變化,黑與紅的紋路在體表交相輝映,整體看起來越發接近本篇中的狀態。
此時操控視角又回到羅睺身上,葛昭度發現和剛剛比起來,現在羅睺可以說是鳥槍換炮大不一樣。
在此時羅睺的狀態列中,居然也出現了類似盤古玄功槽的存在,只不過與盤古青色的玄功槽不同,羅睺的“殺戮槽”是黑色與紅色相交。
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