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第二百四十四章:詭異感的解決

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對於鍾善澤而言,此時的他已經不怎麼在乎遊戲方面,更感興趣的是這次實驗中,檢測出來的一些問題。

透過他創造的勾魂靈魂,完成虛擬世界npc扮演,這個方法大體是可行的,只是存在著效率問題。

就這次實驗的成果來說,靈魂轉世次數越多,就越容易導致碎裂出現,使得這份靈魂徹底死亡。

要知道勾魂靈魂也是滿珍貴的,他們都是不會造成惡果的靈魂,現實世界中這種靈魂數目也不多,更何況這幾年也被鍾善澤勾的差不多了。

其次就算不考慮靈魂碎裂,在碎裂之前就會出現閃回前世記憶的情況,從而對自身行動造成一定干擾。

“嗯,把這個給記到備忘錄中,以後專門做個試驗,研究在沒有外力干擾的情況下,前世閃回效應對勾魂靈魂的影響。”

在備忘錄中,鍾善澤將這個試驗專案給寫下來,等手頭有空的時候正式試驗,估計會得到一些有趣的情報。

不過鍾善澤的另一些實驗已經有了成果,即用動物靈魂去扮演npc,在虛擬世界中是可行的行為。

這樣一來他就可以在超脫受邀者的洪荒任務中,用動物靈魂去扮演那群巨獸,反正他們本來都是智商不高的野獸。

超脫受邀者一開始,只有洪荒生存這一個任務,結果因為難度過高以及世界詭異,實際上很長一段時間內被停止了。

難度過高倒還屬於其次,要命的在於世界過於詭異,鍾善澤猜測的原因,是巨獸行為邏輯來自於電子程式。

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