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第三百六十八章:幻影模式(三)鼓勵近戰?

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可惜他們所想的都不對,兩側雖然有數量不小的房屋,但這些房屋並不能進去,薛迅羽懷疑裡面根本沒有做。

針對接到兩側房屋的發現可以說,將他們剛剛的猜測給完全推倒,房屋裡面並沒有額外的躲藏空間,所以說這個遊戲模式的地圖,就只有這一條筆直的街道。

薛迅羽再次將自己的目光,眺望向街道盡頭那道模糊的身影,操控猛鬼的玩家便站在那裡,心中不免有了更多的思緒。

正常來講猛鬼與獵人作戰的地點,都會是七拐八彎有許多岔道的,因為雙方實力並不對等,所以需要提供岔道給獵人玩家用於逃亡。

然而這次“幻影模式”就有點怪,街道堪稱是筆直的一覽無餘,兩側房屋剛剛被證明無法開啟,還是最經典的5v1模式,那麼該如何與猛鬼戰鬥?

恐怕關節點都在這個“幻影模式”上,這個模式一定是有那麼一些特殊,才能夠讓獵人與猛鬼,在這種環境下也可以展開相當精彩的戰鬥。

因此在經過接近一分鐘的觀察以後,薛迅羽已經對自己周邊環境做出判斷,除非遊戲正式開始,否則他沒法得知更多的資訊。

相比起薛迅羽的面色凝重,他旁邊一位獵人主播,此時的心態倒是非常出色,還有功夫在直播間中,對著自己的觀眾來一段抒情:

“所以大家能夠清楚的看明白,如今我們和對面的猛鬼玩家,就宛如是各自盤踞在走廊兩端的猛獸,雙方之間沒有其他的出路,只能互相接近向死而生。”

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