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可以說這個機制確保了,無數有野心敢奮鬥的獵人玩家,主動離開初始城鎮的舒適區,前往荒野之中開闢新的據點。
然而在這個過程中也發生了一些不當競爭,有一批工作室就透過收取某些獵人的佣金,故意去襲擊他們競爭對手的城鎮。
這個過程中重要的不是消滅競爭對手城鎮,一般來說敢去自己建立新城市的獵人玩家,水平不至於差到會被猛鬼團滅。
主要目的就是拖延對方的成長速度,這樣自己的城鎮就可以最先發展起來,然後利用先發優勢擠壓競爭對手的發展空間。
許多缺乏資金或者不願意把錢花在這方面的玩家,對這種行為感到了極度厭惡,強烈要求獵鬼公司將這種工作室給封殺掉。
可人家工作室接受佣金的時候,又不會傻到直接在官方論壇咋咋呼呼,所以獵鬼想要管控的話,實際上是比較難的。
也就只能一方面透過玩家舉報,另一方面監測有沒有猛鬼玩家叢集四處移動,在一片範圍很大的地區襲擊人類城鎮。
後一種方法能夠比較有效的,區分出工作室和正常玩家的行為,因為猛鬼玩家活動範圍受到汙染源限制,想要移動的話需要花費不小代價。
正常猛鬼玩家在汙染源沒被威脅的情況下,是有其自身固定的活動範圍,只有那種被僱傭的工作室,才會到處亂跑去襲擊各處人類城鎮。
有人問那我不亂跑直接新創一個賬號,這樣獵鬼公司又將如何應對呢?這個其實都不需要獵鬼去應對。
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