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時間就在鍾善澤罵罵咧咧的解析盒子中度過,來到這一年的11月份,天氣如今變得日益寒冷,人們也逐漸將秋冬裝給換上了。
而鍾善澤解析盒子的行動依舊沒能完成,他根據之前的經歷預測,估摸著又得是半年以上的功夫。
對此鍾善澤也只能壓抑住自己心中怒火,按捺住性子開始解析木盒,心中安慰自己說等木盒解析開,一切的謎題就都能夠得到解答。
說來也巧當鍾善澤心情糟糕的時候,他的工具人戴文瓘心情也不是很好,就如同11月份的天氣一般。
讓戴文瓘心情這麼糟糕的原因,是這陣子正在開發的《混沌online》,作為青魚公司第一款多個子公司聯合開發的遊戲,如今可以說是搞得雞飛狗跳。
太極作品online化的計劃,同樣是帕京這個新掌門人提出的,而“混沌模式”因為評價很高,而且對遊戲環境要求較低,所以首先被選中online化。
畢竟和《洪荒》系列的其他模式相比,開發“混沌模式”不需要有什麼太複雜的場景,中央做一個美輪美奐的混沌五色蓮,剩下地方一片黑霧便直接搞定了。
也不需要對玩家操作的混沌生物投入太大精力,眾所周知混沌生物就是一團不斷蠕動的黑霧,設計出一個之後剩下的全部複製黏貼便可以。
至於機制全部照搬dlc的內容,唯一需要修改的一些地方,就是在數值上做出一些調整,以方便網路版玩家的遊玩。
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