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被缺氧、酸化和高溫輪番蹂躪的海洋,即便在“二疊紀大滅絕”結束之後的數百年,一直處於渾濁空曠而死寂的環境。
這個時代的海洋除了菌膠團以外,幾乎找不到其他什麼生命,以至於自然界不得不又花數百年的時間,去治癒昔日大滅絕留下的傷口。
在真實歷史發生的大滅絕中,有98%的生物、57%的科和83%的屬,沒能挺過這次宛如浩劫般的大滅絕。
即便這是處於遊戲世界,玩家們可以提前操控自己物種的進化方向,面對這種強度的大滅絕,卻也顯得無能為力而又極度渺小。
就連一向以高技術水平操作而聞名的薛迅羽,都在這次大滅絕的衝擊下,迎來了自己操控物種的第一次滅絕。
正是在這慘烈到不堪回首的大滅絕中,“顯生宙”“古生代”的最後一個時代“二疊紀”走向終結。
“奧陶紀大滅絕”留給“志留紀”一片荒蕪的海洋,至於更為慘烈的“二疊紀大滅絕”,導致海洋變得渾濁汙穢的同時,也留下了一個乾旱焦灼的大地。
“中生代”正是在這樣的情況下到來,而“中生代”的第一個紀元,則是名字看起來與前者非常相似的“三疊紀”。
由於“二疊紀大滅絕”產生的衝擊,“三疊紀”絕大多數地貌都以乾旱為主,大多數陸地生物只能龜縮在殘存的綠洲中,和兩棲動物一同爭奪生存空間。
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