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親身面對過喪屍,知道它們有多可怕。所以出發之前,秦壽儘量做足準備。
昨天製造出簡易木弓,還不知道趁不趁手。
從地洞出來,他便選擇一處平坦位置,從虛擬揹包取出一個空易拉罐擺放妥當。
易拉罐是鋁製品,正好作為靶子測試木弓威力。
後退幾十米,感覺放在地上不太好,喪屍不會趴著讓你打,肯定要射它的頭部。
稍微想了一下,便在空地放置一個泥土方塊,再把易拉罐放在上面。
這樣相對滿意一些,往後退了二三十米切換簡易木弓。
裝備箭矢用力拉開,瞄準易拉罐方向射出。
“咻!”木製箭矢在空中劃出一道弧線,在左側很遠的地方著陸。
天氣挺好,也沒有風,只能說簡易木弓和木製箭矢精準度不行,容易偏離方向。
當然,秦壽從來沒有接觸過射箭,沒有這方面技能也是一個原因。
接連射了幾次,最靠近易拉罐的都有四米以上偏差,這要面對喪屍,連人體描邊大師都算不上。
人物殺怪升級獲得技能點,可以在敏捷範圍解鎖射箭技能,增加射箭威力和準確度,滿級便能百發百中。
然而初期專攻智力科技的秦壽,不可能浪費技能點先去解鎖這個副職業,目前也沒有多餘技能點可用。
射箭準確度不行,一個是人物沒有對應技能,一個是距離比較遠。
稍微思考之後他便大步向前,直接走到離易拉罐七八米的位置。
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