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對於超夢剪輯師的工作職責,陳涉只是略知一二。
這份工作大致可以看成是遊戲中執行策劃和電影中剪輯與後期的結合體。
不僅要負責超夢製作的方方面面,還有一個很重要的職責是將超夢帶給人的情緒調節到一個合適的範圍內。
超夢相比於傳統遊戲的核心優勢不只在於沉浸感與代入感,還在於情緒的傳遞。
想要製作一款成功的超夢,當然不是把正面情緒儘可能拉高、負面情緒儘可能降低就可以。
必須把情緒調節到恰到好處,再搭配整個超夢的內容,才能起到最佳的效果。
它就像是做飯時加的調料,多了不行,少了也不行。
而超夢剪輯師就是給飯菜加調料的人。
趙震走過去跟林鹿溪簡單說了兩句,隨後陳涉就看到林鹿溪水汪汪的大眼睛中透出一種茫然和驚訝的情緒。小小的肉手連連擺動,下意識地想要推辭。
但這當然難不倒陳涉,三言兩語就把她忽悠住了,接受了這個新的職務。
陳涉轉頭對趙震說道:“趙叔你去忙自己的事情吧,超夢的事情交給我就好。”
趙震點了點頭,又簡單叮囑了林鹿溪幾句,而後轉身離開。
作為一名普通的超夢剪輯師,林鹿溪之前並沒有跟陳總直接打過交道,此時還有些小緊張。
陳涉以一種平易近人的態度說道:“先給我簡單講一講超夢製作的基本流程。”
林鹿溪點了點頭,隨後開始細聲細氣地介紹超夢製作的基本流程和編輯器的一些特殊用法。
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