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“咪…咪呢~”
幾秒之後,癱在地面的迷你龍翻了個身,發出一聲痛苦的呢喃後,才從地上爬起來。
因為等級的巨大差異,迷你龍只是遭受到大巖蛇的一記叩打就差點失去戰鬥能力。
錢兵心裡大為凝重,知道自己要讓迷你龍繼續開展放風箏戰速,千萬不能再受到任何傷害了。
鋼木此時似乎和錢兵心有靈犀一般,同時也想到了錢兵可能採取的戰術。
雖看得出來然迷你龍與大巖蛇的實際能力還有不小的差距,但迷你龍這種潛力無限,還不合理的早早就掌握了大字爆炎這個強力大招,他是不會有絲毫輕視的。
如果大巖蛇再遭受兩記剛才那樣的襲擊,同樣也會被K.O掉。
所以,鋼木見迷你龍回過神來,立即向大巖蛇下達指令道:
“大巖蛇,追上去,用綁緊了解對手。”
綁緊技能與迷你龍掌握的緊束技能幾乎如出一轍,都是利用自己如蟒蛇一般的身體纏繞住對手,再利用強大縮緊的壓迫力,對對方造成傷害。
在現實世界,技能的運用非常靈活,可不像遊戲裡單憑技能威力論高低。
比如大巖蛇的綁緊技能,雖然單個技能威力不算強大,但若被它巨大身纏住又無法及時掙脫出來。
那就會變成一個幾乎無解的局面,受困的小精靈可能就會陷入被綁緊技能無限迴圈打擊,直到失去戰鬥能力的情況。
以迷你龍的小身板,要是被身體巨大的大巖蛇纏住,錢兵都不用動腦子思考,就知道後果會是什麼。
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