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趣玩遊戲在國內一定時間裡面,佔據了奇高的市場份額。最高的時候,甚至達到百分之八十以上。
那是《傳奇》剛剛上市的時候,面對這一款在國內市場上從未出現過的網路遊戲,所有遊戲玩家都震驚了。
原來,遊戲還能夠如此!
趣玩遊戲賺了很多錢,柳陽也因此成為了國內排名前列的富豪。
可趣玩遊戲獨佔遊戲市場的日子很快就被打破。
市場就這樣,當見到別人賺到錢的時候,市場上就會出現大量同類型的企業。
這些企業沒技術和時間開發自己的遊戲?
沒關係,只要思想不滑坡,辦法總比困難多。
目光放到國外,自然成為了選擇。
大量的國外遊戲被漢化之後,迅速的就出現在市場上面。
趣玩遊戲作為國內第一遊戲公司,在收入上面並沒有下降,反而是年年的創下新高。
可在市場佔有率上面,卻是年年的下降。
一切都只能夠歸咎於,華國遊戲市場在不斷擴大。
特別網路遊戲市場,以前那些玩投幣遊戲機的人,現在正大規模的轉移到電腦遊戲上面來。
不得不說,電腦遊戲要比投幣遊戲機上面的遊戲要更具有吸引力。
獨佔遊戲市場?
想都沒法想的事情。
同為3d遊戲的《英雄》能否阻擊下《魔獸》呢?
韓松林說實話,還真的不知道。
至於說韓松林為什麼沒有讓趣玩遊戲去拿下《魔獸》在大陸的代理權問題,純粹是因為韓松林根本就不知道這款遊戲到底好久出來的。
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