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放緩呼吸,以觀察為主,而不是追求速度…姜哲秀在進入沙堡範圍後,很快發現了地面的設計並不適合快速行動,立刻改變了策略,從快步奔跑變成了緩步行走,注意力主要集中在那些中層的建築上。
根據人性,求生者不大可能選擇野外躲藏,這裡的路況極為複雜,幾乎不存在視線死角,任何一個位置都有兩三條路能看得清楚,所以姜哲秀認為除非是求生者移動位置,不然發現的機率不大。
而高層的建築太過顯眼,一旦被發現又很難逃脫,別看這裡是沙地,從七八米摔下去縱然不死也肯定會受傷。
那麼求生者最大的可能就是那種一兩層的低矮建築,適合休息,也方便逃脫。
“這裡有腳印!”姜哲秀目光一閃,發現了一棟沙屋旁有凌亂的腳印。四周看了看,這裡不屬於前進的必經之路,除了有人藏身外,沒有其他解釋。
“就是你了!”姜哲秀瞬間放緩了呼吸,躡手躡腳地靠近了這棟屋子,準備來個突然襲擊。
沙地建築,沒什麼設施,能休息就不錯了,自然也不存在什麼大門。
一個面如土色的中年男子緊緊地縮在牆後面,眼睛不住地向四處打量。
遊戲剛開始他就迷了路,甚至都沒發現只要找到視野稍微開闊一些的位置,就能看見大螢幕與掛鐘。
當時他的視線剛好被屋子擋住,因此成為了參賽者中少數迷路的幾個人。
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