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看到米雪兒頭頂仍舊飄起的一串問號,郎猛有些好笑地搖了搖頭。
“小雪兒,我知道在你這種一心向上的三好學生看來,打遊戲會讓人玩物喪志。
但你發現了麼,其實早在電子遊戲被髮明出來之前,人類就已經發明出了許許多多類似的消遣方式。
從早些時候的打獵、釣魚、摔跤搏鬥,到近現代的踢球、打牌、祖安問候,人類的消遣行為從來都沒有改變過,改變的只有消遣的方式!
知道這是為什麼嗎?
因為人類是在萬族爭霸的過程中,透過數之不盡的浴血廝殺才最終登臨王座的至高種族,祖先們在征服世界的時候就已經把好鬥的基因深深烙印在了咱們的每一寸血肉骨髓當中!
因此,對於人類而言,追求刺激與博弈是與生俱來的本能,就像我們需要透過不停鍛鍊和補充營養才能強健身體一樣,我們也同樣需要不斷地博弈和學習才能達到提升心智的目的。
而所謂的【心】修,就是心智越強大,境界也就越高的一種力量。
現代人正是因為兼具了網際網路這一無窮無盡的知識海洋,以及網路遊戲這一可以在極短時間內完成超高頻次博弈的大腦決鬥場,才能開發出【心】修這樣一種與眾不同的超凡力量體系。
所以說啊~只要能夠平衡好讀書學習與遊戲博弈之間的關係,不讓自己變成一個只會臭打遊戲的文盲,那麼遊戲在你變成強者的路上就只會成為助力,而不是阻礙了。”
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