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打死了Summer之後顧峰發現木桶後和石板後居然又拉出來了兩個人。
此時顧峰已經完全沒有多餘的時間重新控槍了,無奈之下只能一波掃射轉移將子彈送到了木桶後的SLOWLY頭上
CSGO這個遊戲的武器是有一定的彈道的,經常練習壓槍的玩家能夠很輕易地將AK的彈道壓到兩個遊戲角色身體的寬度範圍,而最頂級的職業選手則能在近距離戰鬥中將子彈控制在遊戲角色上半身的一半這個範圍內。
不是說職業選手壓槍垃圾不能壓槍把子彈壓到一個點,而是CSGO這遊戲的武器彈道只是一個大致的範圍,除了前兩槍之外後續的子彈基本只會落在一個大致的範圍內,除非貼得極近,不然根本就不存在將彈孔壓到一個點這種情況。
所以很多職業選手第一定位或者找到敵人後的前幾槍都打得特別準,很容易打出爆頭。
但是如果前幾發沒有打中敵人的頭,後續職業哥們會做的也不是像普通玩家一樣跪地三十發,只求運氣好能讓武器混到一槍頭。
職業選手身上會出現的是前幾發沒打中你頭,那麼後續紮實的壓槍功底也會讓他們在最短的時間內打滿擊殺敵人所需要的傷害。
雖然顧峰也已經養成了這種好習慣,但是他此時距離SLOWLY實在是太近了,也就三個身位多一點點,這個距離下顧峰是有足夠的能力和信心將子彈送到SLOWLY頭上去的。
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