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蘇長風的提前爆發顯然打亂了先前的佈局。
而身為此次主導者的蒙百泉,臉色則是再度難看幾分。
武者的精氣神對戰鬥的加成很大。
換言之,精氣越飽滿,武者的狀態就越好,戰力也就相對比尋常時間要強。
然而,以上規律卻不能說明舞者的精氣神一差,戰力就會隨之跌落。
相反,武者的道路越往後走,自身能隱藏的底牌就越多。
戰局越對自身不利,或是自身狀態因戰鬥時間過長而跌落時,他們就會考慮將自身隱藏的底牌揭開。
直到此時,他們的戰力上限才會逐漸揭露。
場上的人,亦是如此。
如今剛開戰不久,雙方的精氣神仍處於飽滿狀態。
因此,雙方初期顯然是以試探為主。
如果條件允許的話,那當然要在對方身上留下一些戰績。
比方說,之前蘇長風的攻勢就屬於以上案例。
然而,莫德凱撒和蒙百泉的計劃裡,蘇長風的狀態則是屬於越打越強的型別。
可他們卻也預估到了一個上限值,只要能強行頂住蘇長風的強勢階段,那後者的持續戰鬥能力就會不斷下跌。
直到死於他們刀下為止。
只是神影的出現卻打亂了當前佈局。
舉個例子。
此次戰鬥就如同街霸遊戲,而參與者就相當於登臺的角色。
雙方在戰鬥時會積攢怒氣,只要達到滿值,便能爆發大招。
可神影卻相當於蘇長風的外掛。
雙方才剛開打不久,自己還剛吃了點虧,可蘇長風的怒氣值就直接達到了Max。
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