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雙方的資訊差,也讓這盤殘局成為一個開端。
火燒連營的確在二十年前,被譽為華夏十大經典殘局之一,但在網際網路發達的今天,它更像是一個類似於“雞兔同籠”的趣味算數題。
只要能想到“和”字,便能遊刃有餘的推算出這盤殘局的大部分棋路。
楊錚聽著劉大師的話,他沉默了許久。
他忽然有些異想天開的想,之所以人工智慧與殘局棋手勝率是55開,是不是也因為這個“和”字?
這一閃而過的靈感,也讓楊錚重新端詳著這盤火燒連營。
五分鐘的推算,雖然能推算出這盤殘局的棋路,但是並不能完整的看出這盤棋的核心。
其實現在很多用於訓練的殘局棋局,都在推送者誇張的渲染下,丟掉了這盤殘局原來的名字。
比如最為經典的殘局馬失前蹄,在很多象棋軟體上搖身一變,成為了競速“跳馬”的趣味挑戰。
甚至連名字都被省略了。
但能流傳至今的古棋譜,他的破解法也基本上和他的名字有關。
很多殘局的形勢以及破局的關鍵子,都是它的名字。
劉大師看著若有所思的楊錚,他沒有出言打擾,而是默默地點上一根菸靜靜等待著。
殘局在他嘴裡既然是一種騙術,那麼肯定有不少破解之法。
最直接了當的方法就是戳破騙術,告訴所有人騙術的原理。但這種方法卻無法讓所有人直觀的去感覺到騙術的欺詐性,甚至在很多情況下,直接沒有去鋪墊的告訴你騙術的原理反而會導致很多人在未來遇見相同騙術的情況下,會出現僥倖心理。
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