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朝歌確實已經很久很久沒有享受過遊戲帶來的純粹樂趣、純粹的成就感了。
他很愛玩遊戲,很小很小的時候,就進入到了《龍神》,幾乎可以算是《龍神》的第一批玩家。
但是在玩了這麼久之後,不說是厭倦了吧,至少這個遊戲裡面大部分的東西,他都已經體驗過了。
十年了,還是最頂尖的職業選手,《龍神》裡有什麼東西是他沒玩過的?有什麼技巧是他不會不懂的?
確確實實已經沒有什麼太多的新鮮感了,而從遊戲本身上,他也找不到什麼成就感。主要的成就感來源,也就只有職業賽場上,跟那些與他情況類似的頂尖選手一起,爭奪冠軍的時候,才會有這種成就感了。
市面上也有很多其他遊戲,但是怎麼說,很多東西操作起來都是大同小異。
但淨世不一樣。
不管是新鮮感、遊戲樂趣、成就感……這些東西,他在《淨世》的第一天,就全都找了回來。
這種成就感倒不是說他把魔法飛彈放得比別人更快一點,就能跟奪冠相提並論了。而是說,這種純粹由遊戲機制反饋而來的感覺、實現了一個高難度的技巧時的自我滿足。
在訓練場裡把這些技巧實現出來還嫌不夠,玩了半天已經四級的朝歌,興沖沖的呼喚起了其他的隊友們,準備組隊出去冒險,他已經迫不及待想要把自己鑽出來的東西,用在實戰上了。
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