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黑暗精靈們最終沒有一個能逃脫掉,他們甚至到後來,戰鬥意志都成了問題。
這也是很能理解的。
費勁千辛萬苦,付出了不小的代價,才打通了通路入口處嚴防死守的人類部隊,可轉眼沒多久,就又碰到了一個一模一樣的;與此同時,還有一支實力不俗的矮人軍隊,從身後來襲……任誰在碰到這種情況的時候,也難免會覺得洩氣。
本來,他們靠硬實力就無法打通通道、突圍出去了,更別說還士氣低落,喪失戰鬥意志。
徹底完蛋。
不過,許易倒也沒有選擇把人殺光。甚至到戰鬥末期,他還特意想辦法給一些黑暗精靈留了一條命。
這很容易,只要玩家們的介面裡出現抓活口有額外獎勵就可以了。
當然,肯定還是避免不了誤殺。不過也沒關係,許易要點活口有用,不代表他要很多。
而且,有些黑皮投降得還挺快的。
……
戰爭結束了,許易的收穫,如預期之中的一樣,頗為豐厚。
足足五萬點神力,就是最大的收穫。
現在,《淨世》之內,玩家三萬多人,每天新增個一千上下。除去成本投入,大概許易每天能收益個三四千神力的樣子。
這個收益比例,比之前最早的時候低了很多,主要現在許易有很大的擴張壓力,很多中低等級的玩家,遊玩的內容,其實是他花費神力,透過淨化土地,凝結混沌氣息構築出來的。玩家們在消滅那些混沌氣息構成的怪物時,充其量也只能給許易回點本,而不能產生額外的收益,甚至整體來看,小小的虧損了一點——當然,如果把土地淨化的成本也給算上的話,那肯定是血賺的。
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