<!--go-->
智腦設定的這個評分體系,說白了就是看玩家們在戰鬥之中的表現,到底值不值得給他們上青銅覺醒。
打強度很高的敵人時的表現當然很有參考價值,但擊殺低階怪物也不是說沒有用。
像是ak那樣,一對多、消滅的速度快,展現的技術水平高,消耗少,在智腦的判斷裡就是比殺敵數量更多的歲無雙要表現更好。
歲無雙那算啥表現?隊友給他創造機會,把低階怪圍攏起來,能殺的特意不殺,就留著讓歲無雙轟隆隆的一頓aoe,打完之後自己還得喘上幾口氣,藍量沒少耗。
這種表現,怎麼可能讓智腦給高評價?純粹仗著裝備和等級屠殺……反正現在的裝備等級也夠你碾壓了,何必再給你個青銅覺醒呢?
沒意義的。
而在許易的觀察之中,目前表現最好的是ak,不過,估計會最快、最有希望完成這個青銅覺醒的,反而是‘死守’。
他是國外的毒液戰隊成員,進入遊戲之後,成長速度飛快,除了剛進來的時候被黑暗精靈的刺殺小號行動,在地下世界給噁心了一波之外,之後可以算得上是順風順水了。
而且,那次雖然被噁心到了,但是他們收穫也不少,親手殺了一個黑精靈刺客之後,他們直接就把目標放在了那些刺客上,找機會就不停的去找這些刺客,玩釣魚執法,弄死了不少。
以他們的等級,每弄死一個,收益都巨大。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)