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第二批測試招募資格讓大家望眼欲穿。
雖然只距離第一次封閉測試開始不過三天,但在各種封測玩家的宣傳之下,【囚籠】已經成為了新時代遊戲的標杆。
一款遊戲的質量到底如何,廠商的宣傳,媒體的測評都不一定很能反映。
但玩家的口碑是做不了假的。
褒貶不一和好評如潮的遊戲,看起來對玩家的吸引力就不一樣。
更不用說,陸絆之前從來沒有讓人失望過。
【招魂夜】本身的優秀素質更是讓人期待。
真要說的話,【招魂夜】給人的感覺除了驚豔,更多的是意猶未盡。
就像是給大家吃了一個餅,這餅又香又好吃,美豔不可方物,但問題就是一口就吃完了,不夠吃。
而【囚籠】,按照目前封測玩家們提到的內容來看,簡直就不是一張餅,而是一頓海陸盛宴,滿漢全席,吃撐了估計也不一定能吃到一半的那種。
那不是一個遊戲,而是一個世界。
封閉測試三天時間,玩家們探索的夜之國也不過一座幾百人口的小鎮以及周邊的森林區域而已,甚至比不過稍微大一些的大學校園。
在這個世界裡,玩家們想做什麼就做什麼。
有的人種田,每天辛苦耕耘,等待著收穫。
有的人則拿起了武器,在森林裡狩獵,從一開始的“這片森林裡每個怪物都殺過我”狀態,到後面不穿衣服拿一把破劍單挑四條腿小動物。
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