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從古至今,「身體競技」無論在國內外,都有著重要的文化地位。如今的拳擊、UFC、格鬥等一對一的「比武」專案,都是由古代的「擂臺」比賽發展而來。
武功超群,身懷絕技,一直是古代「英雄」的標配。為了找到優秀的夫婿,比武招親並不罕見。通常由女方設下擂臺,邀請公眾報名參與,以武功最好者獲得婚約,也有的是武功世家女方很能打,誰打得過誰就有資格娶。當然,敢這樣操作的都是大戶人家,萬一挑一給女兒找個武藝高強的夫婿。沒錢沒顏,一般人不敢這麼玩。
在古代的武學流派中,使用暗器其實一直是不入流的手段。因為暗器既難防禦,命中要害又容易致命,也從另一個方面說明暗器的威脅極高。所以,「女兒村」在古代打擂臺的話,是不能夠使用暗器的。有些比武規則甚至規定不能使用武器,這與今天的散打比賽極為相似。
如今無論是拳擊還是其他同類比賽,都是有規定時間的,點到為止。但是在古代擂臺,卻並非都是如此。有些比賽是一定要分出勝負的,甚至會提前籤「生死狀」,直到有一方被打死為止,這樣的比武十分殘酷。三國志中記載,張飛曾大戰馬超幾百個回合,從白天一直打到黑夜不分勝負,當然,這其中有文學加工的誇張成分在。在夢幻西遊中,PK的回合上限是150,最久的戰鬥能持續2個多小時。
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