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張瑧開始還以為是幻覺,狠狠搖了搖頭,又掐了胳膊一下,在疼痛中發現那個彷彿遊戲人物介面的東西仍存在於腦海中,不由驚疑不定。
竟然心想事成,想要金手指就來了個金手指?
心裡嘀咕了句,張瑧這才細看起這個介面來。
介面比較簡潔。
最上面左邊一上一下分別是經驗條和能量條,其中經驗條是空的,能量條則有約莫十分之一是紅色。
與經驗條、能量條相對的右邊則是一個醒目的黃點,在黃點右側則是一個數字:1。
奇妙的是,當張瑧注意力集中到那黃點上時,立馬就明白了它的用處。
黃點作用之一,是將一個對他友好的生命變成任務NPC,然後他不僅可以得到該生命的部分資訊,還能從該生命那裡領取任務,然後透過完成任務來獲得經驗。
經驗條充滿後他雖然不會升級,卻可以獲得十個黃點。
之後經驗條便會清空,等待他再一次充滿。
理所當然的,想再次充滿經驗條肯定需要更多經驗。
黃點作用之二,是可以將仇恨他或者憎惡他的生命變成經驗怪,然後他在看到該生命部分資訊的同時,還能透過斬殺該生命來獲取經驗。
黃點作用之三,是提升非生命目標的品質。
黃點作用四,卻是透過加點來提升他自身實力的。
黃點作用之五,也是目前最後一個作用,則是用來給系統升級。
系統升級後將會最佳化已有功能、解鎖新功能,但第一次升級就需要消耗100黃點。
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