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饒晨問劉恆要到了地球上開發的遊戲內容,用電腦試玩了一番。
不得不說,拋下成見,由各個遊戲廠商共同研製的遊戲,對比其他的大作,無論是畫質還是玩法都是非常精彩的。
可它畢竟只是一款遊戲,做不出真實的環境效果。
周邊的花草樹木,甚至於建築物,都是典型的遊戲畫質,可以參考GTA5,玩家會下意識的告訴自己,這是一款遊戲,我死了沒有關係。
而且,其中入侵者外星人的攻擊模式太過單一,就跟打BOSS一樣,邏輯固定,只會在一定的範圍內遊蕩,你超出那個範圍,它就不追了。
並且,遊戲採用的是第一時間,你無法低頭看到自己身上的裝備,而是要開啟揹包。
還有打擊感,數值方面的諸多問題存在著。
總的來說,這是一款好遊戲,可不是一款好的實訓環境的遊戲。
就算拿來了體感裝置,饒晨覺得也起不到太多訓練效果。
以後的情況,他不想開飛機或者開坦克,有一條固定程式,你只需要不斷的練習,增加熟練度。
饒晨認為,這款遊戲應該做到極強的真實感,一切朝真實看齊,所有細節都能夠利用起來,不是說堆多少傷害就能打死敵人。
要讓玩家沉浸其中,珍惜自己的生命,學會去利用一切可以利用的條件去擊殺敵人。
當然,目前這款遊戲還是一個大概,還需要不斷的改進。
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