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隨著拳頭官方以及三十五位會員國官宣成立世界電子競技聯盟之後,各大賽區前期的準備工作已經全部結束,在拳頭總部舉行了一次盛大的競標大會。
作為中方代表,蘇長明、夏呈以及陳威三人來到競標大會的現場。
“蘇局,夏先生,拳頭官方修改了一些競標規則,為了避免以強欺弱的情況出現,可能四大賽區內部競標,我們無法競標其他賽區戰隊席位。”
陳威道。
“這樣也好,保證了公平性,讓發展相對於落後的幾大賽區有了更多的競爭空間。”
蘇長明點點頭,對於這樣的規則修改他表示贊同。
負責此次戰隊席位競標的人還是老朋友安娜,她先給大家介紹了競標規則。
目前全球總共有是十二賽區,根據賽區實力,拳頭官方將十二個賽區進行了一個劃分。
第一賽區也就是目前實力排名世界前四的四大賽區。
韓國ck、中國、北美cs,歐洲ec。
這四大賽區只能彼此競標,無法參與其他賽區的戰隊席位競標。
也就是說只能在其他三個賽區之中競標戰隊席位,其他隊伍也是如此,而且每個賽區只能擁有一個異賽區隊伍席位名額。
第二賽區便是獨聯體賽區c、日本賽區j、大洋洲賽區o、東南亞賽區st。
第三賽區是巴西賽區cbo、土耳其賽區tc、越南賽區vcs,拉丁美洲賽區。
除了前四賽區對現有隊伍進行了整合空出其戰隊席位之後,像拉丁美洲賽區,從之前的八支隊伍擴充套件到了十二支隊伍,除了本土十支隊伍,還添加了四支新的隊伍,這些隊伍來自於其他國家,這些國家被劃分進入賽區。
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