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第九百二十二章 攻擂與守擂

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自從世界電子競技聯盟公佈了預選賽的舉辦時間和地點之後,各大參賽國家都開始了隊伍選拔,然而在預選賽的時間越來越臨近的時候,世界電子競技聯盟又公佈了預選賽的賽規以及新開設的賽事舉辦地點

全新賽規和舉辦地點,讓全球的召喚師沸騰。

世界巡迴賽預選賽的規則採用了攻擂與守擂的方式,這樣的賽規還是頭一次出現在電子競技的賽事之中,不僅僅是觀眾,就連選手教練看了之後都直呼新鮮

賽事規則釋出之後,很快就引起了一陣熱潮。

就拿預選賽亞洲賽區而言,在這裡參賽的一共有十一個國家,這十一個參賽國家均有兩支參賽隊伍,全新的賽事規則規定,每一支國家將會擁有一支守擂隊伍一支攻擂隊伍,守擂隊伍留守本土擂臺接受其他國家的攻擂隊伍的挑戰,守擂成功得一分,攻擂成功也得一分,最後積分累計最高的四個參賽國家晉級。

比如代表中國參加世界巡迴賽的兩支隊伍是y和kier。

那麼y作為攻擂隊伍,將會前往十個國家進行挑戰,攻擂過程中如果均戰勝這些國家的守擂隊伍,那麼就可以得到十個積分,而kier作為守擂隊伍,就會待在本土預選賽的舉辦地江北主場迎接其他國家攻擂隊伍的挑戰,守擂成功也得一分,失敗則不得分,如果kier守擂十次,拿到五分,那麼中國預選賽的積分就是十五分,排名十一個參賽國家前四的話,就會得到晉級機會。

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