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有了新據點後,一行人將礦洞入口處其中稍顯寬敞的一段,作為主活動區。
沈叢飛看著這個意外得到的“新家”,腦海中突然想起另一件事。
那就是有跟這個礦洞息息相關的職業。
礦工。
當然,這個礦工指的是系統面板上的職業。
雖然《代號:廢土》這款遊戲,對於職業沒有太大的劃分,但是在內測時,玩家們差不多已經把這款遊戲的職業特點摸透了。
其實就是生活類,輔助類和戰鬥類。
同時,這也是一個引入現實的職業體系。
裡面所謂的職業優勢,其實就是被動技能。
而職業技能,就是主動技能。
憑以上兩點構成一個完整的職業。
而這款遊戲真正的精髓,恰好就在職業設定中。
沈叢飛和其他內測玩家,一致認定這遊戲會火的原因。
不僅僅是因為全球第一代的虛擬頭盔技術。
更重要的是,這款遊戲開啟了遊戲幣和現實貨幣體系之間的兌換通道。
也就是說,這是一個真正可以賺錢的遊戲。
怎麼賺錢?
很簡單,由生活類職業生產種田賺錢。
輔助與戰鬥類職業負責消耗和開荒。
因為在遊戲裡,大多數npc生產的資源是極其有限的,且無法交易的。
但是玩家就不一樣了,生產出來的東西可以直接掛上現實貨幣的價格,在官方平臺進行交易。
所以這也就註定在《代號:廢土》中玩戰鬥類職業的,不是土豪就是菜雞。
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