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網上關於《逃生》的話題還在持續中。
這一把關於《逃生》的火,到底能夠燒多久,其實主要取決於在直播平臺上面能夠燒多久。
因為光靠本身遊戲的恐怖質量,指望《逃生》保持大火的趨勢,這是不現實的。
同時網上一些遊戲廠商,跟設計師都是有傳出開發相應的恐怖遊戲。
顯然是準備蹭一蹭《逃生》帶起來的這一陣恐怖熱。
至於型別的話想都不用想,多半清一色都是沒有戰鬥系統的逃跑式玩法。
對此陳旭也沒有關注太過。
因為《逃生》的開發在這之前本來也不在陳旭的計劃之中。
要不是當時正好抽中了一張能轉換積分的道具,陳旭也沒準備開發這款遊戲。
“從時間上的話,兩個月的時間有一點太過於匆忙了。”陳旭看了下日期心裡面盤算著。
真正的大型遊戲,以及VR遊戲跟之前一樣暫時不作考慮。
還是缺少一些資本。
另外因為馬上也要過年的緣故,就算想要開發中型遊戲,那也是要等到年後才能上線的。
而且這期間陳旭也準備在獵頭那邊招聘一些能負責遊戲開發外其他方面的人才。
除此外的話,那就是星雲遊戲平臺了。
從功能角度上面來說,目前星雲遊戲商店,各個功能其實都是比較齊全的。
商店、庫存、社群、好友還有評論,包括前世蒸汽平臺上的創意工坊一應俱全。
當然一些如推薦相關的介面UI暫時還是沒有做的,畢竟目前上面總共也就三款遊戲。
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