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在他們進行《三國殺》的時候,隔壁那邊的《糖豆人》同樣也是有不少玩家坐在了展會的體驗裝置前進行遊戲的體驗。
儘管從人數上面來說,一盤《糖豆人》的對局,需要集滿60個玩家。
但要知道陳旭專門準備了二維碼,讓玩家能夠直接在手機端下載《糖豆人》,從操作上面來說的話,雖然搓玻璃的手感跟用鍵盤滑鼠還是有差距。
可就目前的娛樂效果來說,肯定是沒問題的。
至於後續等到正式版出來後,裡面也會加入一個跨平臺的功能。
無論是PC平臺還是移動平臺,都可以選擇是否開放。
不開放的話,那就只能夠跟同平臺的玩家進行遊玩。
除了這些之外,本身《糖豆人》還是一個隨玩隨退的遊戲。
玩家只要被淘汰,不想觀戰的話可以立刻退出進行下一盤的遊戲。
這樣的迴圈模式,儘管是展會期間,但每個玩家稍微等一會兒就能夠開始一盤新的對局。
可以說完全不缺少玩家。
而且相較於《三國殺》這邊,《糖豆人》那邊顯然關注的玩家要更多更熱鬧一些。
倒不是因為,玩《糖豆人》的妹子比較多。
而是因為從觀賞角度上面來看,《糖豆人》的接受程度要比《三國殺》更廣泛一些。
畢竟《三國殺》還要看一會兒才能夠了解到其中的基礎。
例如武將的技能、卡牌的技能。
雖然《三國殺》的遊戲內容非常簡單明瞭,上手玩一兩局,甚至是看一兩局就能夠弄懂。
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