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突如其來的一片滿分評價,讓FOW還有zeus這邊有一點措手不及。
在原定的計劃中,今年應該是屬於他們的豐收一年。
畢竟《廢土1978》此前的表現著實是太亮眼了。
按照zues跟FOW原本的打算,那就是先進行炒作,例如表示今年的年度遊戲《廢土1978》很可能已經穩了,以《廢土1978》的質量也的確有這樣的一個潛力。
當其熱度再一次被掀起了時候,同時可以配合著將《廢土1978》進行更大的IP化,例如朝著影視化的這一塊走。
當然肯定不是立刻就立項,反正就是造個熱度,等過了個兩三年再放出實際的一些內容。
畢竟影視化對於一款遊戲來說,其實也是有利有弊。
利的話,那自然就是如果好了,那就是錦上添花。
弊端的話,那就是對於遊戲而言影視化還是非常難的,稍有不慎反而還會連累本身的遊戲IP。
但這一切的基礎上,都是建立在《廢土1978》佔據絕對優勢的情況。
可現在發生什麼了?
《巫師:狂獵》幾乎拿到了清一色的滿分?
雖然沒有此前《塞爾達傳說:曠野之息》那樣,幾乎沒有一家遊戲媒體給滿分之外那樣誇張的情況出現。
可《巫師:狂獵》的分數卻也相當之恐怖了。
全球媒體綜合評分9.6分。
看起來只是比《廢土1978》多了0.3的評分,可這比的是全球媒體的綜合評分。
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